- 자료형(Data Types): 기본 자료형(정수, 실수, 문자 등)과 복합 자료형(배열, 구조체, 클래스 등)을 포함하여 데이터의 종류를 정의합니다.
- 연산(Operations): 산술 연산, 비교 연산, 논리 연산 등 데이터를 처리하고 조작하는 데 사용되는 연산들입니다.
- 조건(Conditionals): if, else, switch 등의 조건문을 사용해 특정 조건에 따라 다른 코드를 실행합니다.
- 반복(Loops): for, while, do-while 등의 반복문을 사용하여 코드를 여러 번 실행합니다.
- 함수/메서드(Functions/Methods): 코드를 모듈화하고 재사용할 수 있게 하는 기능으로, 특정 작업을 수행하고 필요에 따라 입력을 받고 결과를 반환합니다.
- 클래스와 객체(Class and Object): 객체 지향 프로그래밍의 기본 단위로, 데이터와 이를 조작하는 메서드를 하나의 단위로 묶습니다.
- 예외 처리(Exception Handling): 에러 처리를 위한 구조로, 프로그램의 비정상적인 상황을 관리하고 복구합니다.
- 스코프와 네임스페이스(Scope & Namespace): 변수나 함수의 가시성과 생명주기를 정의합니다.
- 메모리 관리(Memory Management): 프로그램에서 사용하는 메모리의 할당, 사용, 해제를 관리하는 개념입니다.
- 동시성(Concurrency): 프로그램이 여러 작업을 동시에 처리하는 방법을 말하며, 스레드, 프로세스, 비동기 프로그래밍 등이 이에 포함됩니다.
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